תמונה 1
[URL=http://img466.imageshack.us/my.php?image=12zd1.jpg][IMG]http://img466.imageshack.us/img466/1777/12zd1.th.jpg[/IMG][/URL]
לפני שאתחיל, בדקו אם הלשונית בצד שמאל מצביעה על modeling והלשונית למעלה מצביעה על polygons
תמונה 2
[img=http://img385.imageshack.us/img385/9831/24pe1.th.jpg]
אז מה זה פוליגון? זהו אובייקט שמורכב מצלעות במרחב עם שלושה מימדים. כל קודקוד נקרא vertex. ויצירת מרובע של ארבעה קוים יוצרים face.
איך רואים את כל הדברים האלו? לוחצים לחצן ימני על החפץ במשך כמה שניות ואז יופיע תפריט. כדי לבחור משהו לוחצים לחצן שמאלי ואז כל הקודקודים/צלעות/פנים יופיעו ויתאפשרו לבחירה. כדי לחזור לתצוגה רגילה לוחצים object mode
טכניקה 1 :
נגיד אתה רוצה ליצור את הטבעות של השעון, אז איך אתה עושה את זה?
1. יוצרים ריבוע ועיגול
תמונה 3
[img=http://img385.imageshack.us/img385/7599/33zs1.th.jpg]
תמונה 4
[img=http://img385.imageshack.us/img385/888/47ne1.th.jpg]
2. גוררים את העיגול למעלה שיחצוץ עם העיגול
[img=http://img385.imageshack.us/img385/4387/54re.th.jpg]
<img></img>
כאן כדי לראות טוב את החפצים צריך להחליף shading
לוחצים על shading ואז על smooth shade all
תמונה 6
[img=http://img74.imageshack.us/img74/6829/67fi.th.jpg]
תמונה 7
[img=http://img385.imageshack.us/img385/7757/77md.th.jpg]
3. כדי להכין את הצורה הבסיסית של ה"שרשרת"
חייבים לבחור את הריבוע ואז ללחוץ shift ואז לבחור את העיגול
4. לוחצים על polygons למעלה ואז על booleans ואז על intersection
מה שזה עושה זה בעצם חותך את כל החפצים ומשאיר רק את החלק החוצץ בין שניהם
תמונה 8
[img=http://img74.imageshack.us/img74/899/84mm.th.jpg]
תמונה 9
[img=http://img385.imageshack.us/img385/3899/98jf.th.jpg]
5. מעתה בכל שלב לוחצים על modify ואז על center pivot
תמונה 10
[img=http://img385.imageshack.us/img385/4929/106bx.th.jpg]
מה שזה עושה זה בעצם ממקם מחדש את המרכז של האובייקט
6. לוחצים העתק הדבק ומעבירים את החפץ החדש צמוד לחפץ הישן
תמונה 11
[img=http://img74.imageshack.us/img74/5958/117yu.th.jpg]
7. לוחצים על חפץ אחד ואז shift על החפץ השני
ואז לוחצים על polygons ואז combine
תמונה 12
[img=http://img74.imageshack.us/img74/6189/128iz.th.jpg]
8. center pivot
9. מעתיקים ומדביקים את החפץ המחובר וכל פעם עושים center pivot, בכל הדבקה מעבירים ומסובבים את זה קצת עד שזה יוצר קצת יותר מחצי מעגל
תמונה 13
[img=http://img400.imageshack.us/img400/8688/138kh.th.jpg]
10. לאחר שחצי המעגל מוכן מסמנים את כל החפצים
תמונה 14
[img=http://img74.imageshack.us/img74/46/148fd.th.jpg]
11. עושים combine
12. center pivot
13. הולכים לpolygons ואז לmirror geometry (מסמנים את החלון השחור בשביל אפשרויות)
תמונה 15
[img=http://img74.imageshack.us/img74/3577/152ex.th.jpg]
14. יש מספר אפשרויות בmirror direction בחלון שנפתח. כדי לקבוע מה האפשרות מסתכלים על הצירים בשמאל של החלון. אני רוצה להדביק את כל החלק הזה במהופך לצד השמאלי, ובצירים הציר השמאלי הוא מינוס איקס
לכן אני בוחר באפשרות מינוס X
תמונה 16
[img=http://img400.imageshack.us/img400/2885/161tt.th.jpg]
תמונה 17
[img=http://img74.imageshack.us/img74/9039/174tp.th.jpg]
15. עושים center pivot
עם קצת תוספות אפשרות לעשות שעון
תמונה 18
[img=http://img400.imageshack.us/img400/1593/187gy.th.jpg]
או שרשרת נפץ של מחבל D:
אוקיי. הדבר הבא שאני הולך להסביר זה יצירת face והתעסקות עם face
1. יוצרים ריבוע
2.נגיד הריבוע הזה הוא המרכז של הבית ורוצים ליצור חלון כמו בציורים (2 קוים כאלו)
אז הולכים לedit polygons ואז לsplit polygon tool
תמונה 19
[img=http://img400.imageshack.us/img400/8524/195pn.th.jpg]
3. מדמיינים בערך איפה החלון אמור להיות..
תמונה 20
[img=http://img400.imageshack.us/img400/1738/206sq.th.jpg]
חייבים בעצם ליצור שם face, שמורכב מ4 צלעות, לכן אני הולך עכשיו להעביר 4 קוים בעזרת הsplit polygon tool
לוחצים לחצן שמאלי על הקצה של הריבוע למעלה ואז לחצן שמאלי על הקצה של הריבוע למטה ואז לוחצים enter
(חייבים שהריבוע יהיה מסומן)
תמונה 21
[img=http://img477.imageshack.us/img477/4025/213kw.th.jpg]
4. עושים שוב קו בעזרת split polygon tool. אבל הפעם הקו שמקודם עשיתי מפריע. אז אני חייב ליצור בעצם 3 נקודות, האחת מהצד השמאלי של הריבוע, השניה על הקו, השלישית בצד הימיני של הריבוע
תמונה 22
[img=http://img155.imageshack.us/img155/2217/221fp.th.jpg]
5. עושים את הקוים עד שמגיעים לתוצאה הזאת
תמונה 23
[img=http://img155.imageshack.us/img155/3866/237si.th.jpg]
6. הריבוע שבמרכז זה בעצם המקום של החלון
7. צריך ליצור עוד 4 קוים בעצם כדי שיהיו 2 קוים שמהווים את הרשת של החלון
תמונה 24
[img=http://img155.imageshack.us/img155/2263/240dq.th.jpg]
8. כדי לעשות חורים, צריך ללחוץ לחצן ימני ולבחור ב-face|
תמונה 25
[img=http://img155.imageshack.us/img155/7817/255fk.th.jpg]
9. עכשיו מסמנים את כל אחד מהריבועים שבעצם הם חור ומוחקים אותם (לוחצים delete במקלדת)
תמונה 26
[img=http://img81.imageshack.us/img81/1797/268ok.th.jpg]
10.אפשר להשאיר את זה ככה, ואפשר גם לעשות עובי. כדי לעשות עובי מסמנים בshift את כל הfaces ואז לוחצים על extrude face
תמונה 27
[img=http://img155.imageshack.us/img155/9461/273ez.th.jpg]
תמונה 28
[img=http://img155.imageshack.us/img155/5769/281im.th.jpg]
11. מושכים את החץ לעבר המצלמה כדי שיהיה עובי
תמונה 29
[img=http://img153.imageshack.us/img153/3842/297wg.th.jpg]
זהו. אלה בעצם הדברים הבסיסיים שעליהם מבוססים הפיסול בפוליגונים.
הזכויות שמורות לאיתי390